Huom: Tämän kryptovaluutan treidausta ei tällä hetkellä tueta OKX:ssä. Jatka treidausta OKX:ssä listatuilla kryptovaluutoilla.

GAME
GAME by Virtuals hinta

Nämä tiedot eivät ole vielä saatavilla
Olet hieman etuajassa. Tutustu nyt muihin kryptoihin.
GAME by Virtuals-syöte
Seuraava sisältö on peräisin täältä: .

DAT:ien nerokkuus oli siinä, että he hakkeroivat boomer<>RIA wealth mgmt -putken saadakseen boomer-varoja kryptoon. Boomerit ovat liian laiskoja lataamaan tuntemattomia sovelluksia ja tekemään asioita itse
Tämä kysyntä oli kuitenkin periaatteessa kiinteää, ja se on hyödynnetty
nyt kaikki suuret MSTR:n mNAV:t ovat veden alla - ne eivät voi laskea liikkeeseen uusia osakkeita ostaakseen lisää kryptoa (ETH) laimentamatta itseään
Tämä luo vankien dilemman. Jotkut treasury co:t laskevat joka tapauksessa liikkeeseen enemmän alle 1:n osakkeita, koska se on "ilmaista käteistä"
Suuret luultavasti kestävät
Mutta sektorin mNAV laskee jatkuvasti, ja markkinatoimijat alkavat rangaista jopa "parempien" DAT:ien mNAV-arvoja
jossain vaiheessa, veikkaan, että noin .8, yksi heistä alkaa myydä ETH:ta ostaakseen osakkeita takaisin
kyseisen yrityksen mNAV nousee takaisin yli 1:n. mutta ETH:n hinta alkaa romahtaa, kun markkinat olettavat, että yhä useammat yritykset noudattavat tätä palkitsemistoimintoa
ensimmäinen yritys, joka rikkoo vangin dilemmaa (myydä ETH:ta ostaakseen osakkeita takaisin), on taattu "ottavan mNAV-osuuden" kilpailijoiltaan ETH:n hinnan laskiessa, mutta se on alku kaikkien ETH DAT -ostojen ilkeälle purkamiselle
tämä on paljon pienempi ongelma BTC:lle, koska MSTR:n mNAV on paljon yli 1, ja BTC:n mNAV-virrat eivät ole olleet läheskään yhtä suuria kuin % viimeaikaisista ostovirroista suhteessa ETH:hen


AI-agenttien markkinakartta: Hype loppuu, teknologia jatkuu
Kirjoittaja: Tiger Research
Koonnut: AididiaoJP, Foresight News
yhteenveto
Tekoälyvälityspalvelinmarkkinoiden suosio on laskenut jyrkästi tokenin hinnan romahduksen jälkeen, mutta teknologian kehitys jatkuu tasaisesti. DeFAI-tila on saanut takaisin vetovoimaa todellisten tuotelanseerausten ja erikoistuneiden ketjun toimintojen ansiosta.
Tietyille ominaisuuksille optimoidut erikoisasiakaspalvelijat korvaavat aiemmat yleiset asiakaspalvelijat. Virtualsin kaltaiset projektit rakentavat aktiivisesti infrastruktuuria näiden agenttien yhdistämiseksi ja yhteistyön mahdollistamiseksi.
Tekoälyagentit integroidaan kryptoprojekteihin ydintoimintoina. Infrastruktuuri, joka mahdollistaa sujuvan viestinnän ja yhteistyön agenttien välillä, tulee ratkaisevan tärkeäksi.
Hype on ohi, tekniikka jatkuu
Kryptovaluuttateollisuus on integroinut tekoälyteknologiaa useilla tavoilla, ja tekoälyagentit saavat eniten huomiota. Yhdessä vaiheessa agentteihin liittyvien tokenien kokonaismarkkina-arvo nousi noin 16 miljardiin dollariin. Tämä osoittaa markkinoiden suurta kiinnostusta, mutta tämä huomio on lyhytaikaista. Useimmat projektit eivät täyttäneet kehitysodotuksia, ja tokenien hinnat putosivat yli 90 % huipustaan.
Hinnanlasku ei edusta teknistä taantumista. Tekoälyagentit ovat edelleen merkittävä teknologinen alue kryptoavaruudessa. Keskustelut todellisista käyttötapauksista ovat tarkentuneet, ja tiimi jatkaa uusien lähestymistapojen testaamista. Tässä raportissa tarkastellaan, miten tekoälyagenteilla on rooli kryptoavaruudessa, ja tutkitaan mahdollista tulevaa kehitystä.
Tekoälyagenttiekosysteemin uudelleenmuotoilu hypen jälkeen
Varhaiset tekoälyagenttiprojektit ovat vähitellen hiipumassa markkinoilta
Tekoälyvälityspalvelinsektori kryptoavaruudessa on saanut vetovoimaa vuoden 2024 lopusta lähtien. ai16z-tiimin ElizaOS ja Virtuals Protocol -tiimin G.A.M.E-kehityspino alentavat merkittävästi agenttikehityksen kynnystä. Laukaisualustat, kuten DAOS.fun ja Virtuals Fun, tarjoavat alustan kehitettyjen agenttien tokenisoinnille. Prosessi kehityksestä julkaisuun on yksinkertaistunut, markkinoiden kiinnostus on kasvanut räjähdysmäisesti ja suuri määrä proxy-projekteja on syntynyt nopeasti.
Useimmissa hankkeissa esitetään kunnianhimoisia tiekarttoja tekoälyteknologian hyödyntämiseksi. Sijoittajat ovat nostaneet tokenin hintaa innovatiivisten palvelujen odotuksen vuoksi. Todellisuudessa nämä projektit ovat vain hienosäädettyjen tai nopeasti suunniteltujen OpenAI- tai Anthropic -perusmallien kapseleita. Useimmat projektit rakentavat edistyneitä chatbotteja X:lle tai Telegramille sen sijaan, että kehittäisivät itsenäisiä palveluita. Hankkeessa korostuu innovatiivinen visio ja teknologinen eriyttäminen, mutta sen varsinainen toiminta on käytännössä mahdotonta erottaa meemikolikoista.
Lähde: AIXBT
Mutta on joitain kohteita, jotka ovat poikkeuksia. Aixbt:n ja Solengin kaltaiset hankkeet toteuttivat etenemissuunnitelman osittain ja käynnistivät todellisia palveluita. He käyttävät token-porttia, joka tarjoaa eksklusiivisen pääsyn tokenin haltijoille. Aixbt tarjoaa projektianalyysiraportteja, ja Soleng analysoi Github-koodikantaa sijoittajien päätöksenteon tueksi.
Edes nämä suhteellisen onnistuneet tapaukset eivät pysty voittamaan rakenteellisia rajoituksia. Epävakaa tulorakenne, joka perustui pelkästään token-hinnankorotuksiin, haittasi kehitystä. Teknologian kilpailukyky on jäljessä Web2-yrityksistä. Tokenin hinta lopulta laski, käyttöpääoma kuivui ja useimmat projektit ovat nyt poissa käytöstä.
DeFAI-projekti on herättänyt toivoa kentällä
Tekoälyagenttiteknologia, joka kohtasi aikoinaan liiallisia odotuksia, on nyt siirtynyt korjausvaiheeseen. DeFAI-tila on saanut takaisin vetovoimaa todistamalla todellisen arvonsa. DeFAI-agentit toteuttavat automatisoituja sijoitusstrategioita 24/7. Niiden avulla käyttäjät voivat helposti käyttää monimutkaisia DeFi-palveluita yksinkertaisten luonnollisen kielen komentojen avulla. Tämä ala oli varhaisen tekoälyagenttitilan ydinkertomus. Useimmat hankkeet ovat jumissa tiekarttavaiheessa ja niitä on vaikea toteuttaa. Ala on väliaikaisesti menettänyt huomionsa. Viimeaikaiset tuotelanseeraukset rakentavat uudelleen markkinoiden odotuksia.
Edustavia projekteja ovat muun muassa Wayfinder ja HeyAnon. Wayfinder suorittaa ketjun sisäisiä tehtäviä omistettujen tekoälyagenttien kautta, joita kutsutaan "Shellsiksi". Shellit suorittavat ketjun sisäisiä transaktioita suoraan sisäänrakennettujen lompakoiden kautta. Järjestelmä ottaa käyttöön ammattimaisen usean agentin arkkitehtuurin, joka sisältää kauppaedustajat, pysyvät edustajat ja sopimusedustajat. Jokainen agenttityyppi keskittyy tiettyihin rooleihin erilaisten sijoitusstrategioiden automatisoimiseksi. Käyttäjät voivat helposti suorittaa yksinkertaisia ketjujen välisiä kauppoja tai edistyneitä strategioita, kuten peruskauppaa ja vipuvaikutteista automaattista sijoittamista.
Yksittäisistä agenteista agenttiverkostoihin
Varhaiset tekoälyagenttiprojektit edistivät "universaaleja agentteja", jotka suorittivat kaikki toiminnot. Tämä lähestymistapa asettaa rahoituksen etusijalle teknologisen täydellisyyden sijaan. Hankkeessa esitetään lukuisia etenemissuunnitelmia laajempien markkinoiden valloittamiseksi. Useimmat paljastivat rajoituksia toteutusvaiheessa.
Nykyinen proxy-ekosysteemi on menossa täysin eri suuntaan. Tunnistaen yleisten välityspalvelinten rajoitukset rakentajat kehittävät nyt välityspalvelimia, jotka keskittyvät tiettyihin toimialueisiin. Nämä agentit voivat tehdä yhteistyötä keskenään, mikä on samanlaista kuin ammattitaitoiset käsityöläiset, joilla on erilainen asiantuntemus, puusepät, sähköasentajat, putkimiehet jne., jotka työskentelevät yhdessä talon rakentamiseksi.
Virtuals Protocolin ACP edustaa tätä trendiä. Se tarjoaa vakiokehyksen eri agenttien väliselle viestinnälle ja tehtävien jakamiselle. Theoriq ja General Impression rakentavat myös infrastruktuuria parantaakseen toimijoiden välistä yhteentoimivuutta. Markkinat ovat muotoutumassa kohti koko välityspalvelinekosysteemin arvon maksimointia yksittäisten välityspalvelinten sijaan.
Tulevaisuuden skenaariot tekoälyagenttimarkkinoille
Tekoälyagentit kehittyvät edelleen varhaisen hypen jäähtymisen jälkeen. Spekulaatiot ovat ohi, mutta projekti jatkaa uusien ominaisuuksien ja palveluiden rakentamista tekoälyagenttien avulla. Kaksi muutosta erottuu joukosta.
Ensinnäkin tekoälyagenteista tulee olennainen infrastruktuuri. Tekoälyagentit eivät ole enää erillinen ala, vaan ne on integroitu kryptoprojektien olennaisiksi ominaisuuksiksi. Blockchain-data-alusta Nansen kehittää tutkimusagentteja, jotka helpottavat monimutkaisten ketjutietojen tutkimista. DeFi-projektit lisäävät myös välityspalvelimia parantaakseen käyttäjien pääsyä. Tekoälyagentit ovat viimeinen vaihe käyttäjien yhdistämisessä lohkoketjuun valinnaisen ominaisuuden sijaan.
Toiseksi agentuuriliiketoiminta kasvaa. Kun tekoälyagenteista tulee standardi, agenttien sekä agenttien ja ihmisten välinen vuorovaikutus yleistyy. Turvalliset transaktioprotokollat ja luottamusmekanismit ovat yhä tärkeämpiä. Virtuals Protocolin ACP:n kaltaiset hankkeet loivat perustan tälle.
Nämä muutokset yksinkertaistavat kryptoavaruuden monimutkaisuutta, parantavat käyttökokemusta ja luovat uusia taloudellisia mahdollisuuksia.



Vastuuvapauslauseke
Tällä sivulla oleva sosiaalinen sisältö (”sisältö”), mukaan lukien muun muassa LunarCrushin tarjoamat twiitit ja tilastot, on peräisin kolmansilta osapuolilta ja se tarjotaan sellaisenaan vain tiedotustarkoituksiin. OKX ei takaa sisällön laatua tai tarkkuutta, eikä sisältö edusta OKX:n näkemyksiä. Sen tarkoituksena ei ole tarjota (i) sijoitusneuvontaa tai -suositusta, (ii) tarjousta tai kehotusta ostaa, myydä tai pitää hallussa digitaalisia varoja tai (iii) taloudellista, kirjanpidollista, oikeudellista tai veroperusteista neuvontaa. Digitaalisiin varoihin, kuten vakaakolikkoihin ja NFT:ihin, liittyy suuri riski, ja niiden arvo voi vaihdella suuresti. Digitaalisten varojen hintaa ja tuottoa ei ole taattu, ja ne voivat muuttua ilman ennakkoilmoitusta.
OKX ei tarjoa sijoitus- tai omaisuussuosituksia. Sinun on harkittava huolellisesti, sopiiko digitaalisten varojen treidaus tai hallussapito sinulle taloudellisen tilanteesi huomioon ottaen. Ota yhteyttä laki-/vero-/sijoitusalan ammattilaiseen, jos sinulla on kysyttävää omaan tilanteeseesi liittyen. Lisätietoja on käyttöehdoissa ja riskivaroituksessa. Käyttämällä kolmannen osapuolen verkkosivustoa (”TPW”) hyväksyt, että kolmannen osapuolen verkkosivuston käyttöön sovelletaan kolmannen osapuolen verkkosivuston ehtoja. Ellei nimenomaisesti kirjallisesti toisin mainita, OKX ja sen kumppanit (”OKX”) eivät ole millään tavalla yhteydessä kolmannen osapuolen verkkosivuston omistajaan tai operaattoriin. Hyväksyt, että OKX ei ole vastuussa mistään menetyksistä, vahingoista tai muista seurauksista, jotka aiheutuvat kolmannen osapuolen verkkosivuston käytöstäsi. Huomaathan, että kolmannen osapuolen verkkosivun käyttö voi johtaa varojesi menetykseen tai vähenemiseen. Tuote ei välttämättä ole saatavilla kaikilla lainkäyttöalueilla.
OKX ei tarjoa sijoitus- tai omaisuussuosituksia. Sinun on harkittava huolellisesti, sopiiko digitaalisten varojen treidaus tai hallussapito sinulle taloudellisen tilanteesi huomioon ottaen. Ota yhteyttä laki-/vero-/sijoitusalan ammattilaiseen, jos sinulla on kysyttävää omaan tilanteeseesi liittyen. Lisätietoja on käyttöehdoissa ja riskivaroituksessa. Käyttämällä kolmannen osapuolen verkkosivustoa (”TPW”) hyväksyt, että kolmannen osapuolen verkkosivuston käyttöön sovelletaan kolmannen osapuolen verkkosivuston ehtoja. Ellei nimenomaisesti kirjallisesti toisin mainita, OKX ja sen kumppanit (”OKX”) eivät ole millään tavalla yhteydessä kolmannen osapuolen verkkosivuston omistajaan tai operaattoriin. Hyväksyt, että OKX ei ole vastuussa mistään menetyksistä, vahingoista tai muista seurauksista, jotka aiheutuvat kolmannen osapuolen verkkosivuston käytöstäsi. Huomaathan, että kolmannen osapuolen verkkosivun käyttö voi johtaa varojesi menetykseen tai vähenemiseen. Tuote ei välttämättä ole saatavilla kaikilla lainkäyttöalueilla.
Lisätietoja: GAME by Virtuals (GAME)
GAME by Virtuals UKK
Mikä on kryptovaluutta?
Kryptovaluutat, kuten GAME, ovat digitaalisia varoja, jotka toimivat lohkoketjuiksi kutsutussa julkisessa pääkirjassa. Lue lisää OKX:ssä tarjottavista kolikoista ja rahakkeista ja niiden eri ominaisuuksista, joihin kuuluvat reaaliaikaiset hinnat ja reaaliaikaiset kaaviot.
Milloin kryptovaluutta keksittiin?
Vuoden 2008 finanssikriisin ansiosta kiinnostus hajautettua rahoitusta kohtaan kasvoi. Bitcoin tarjosi uudenlaisen ratkaisun olemalla turvallinen digitaalinen vara hajautetussa verkossa. Sittemmin on luotu myös monia muita rahakkeita, kuten GAME.
Voinko ostaa GAME-rahakkeita OKX:stä?
Ei, tällä hetkellä GAME ei ole saatavilla OKX:ssä. Tilaa ilmoitukset tai seuraa meitä sosiaalisessa mediassa ja pysy ajan tasalla kuullaksesi, milloin GAME tulee saataville. Ilmoitamme uusista kryptovaluuttojen lisäyksistä heti, kun ne on listattu.
Miksi GAME-rahakkeiden hinta vaihtelee?
GAME-rahakkeiden hinta vaihtelee kryptovaluutoille tyypillisen maailmanlaajuisen kysynnän ja tarjonnan dynamiikan vuoksi. Sen lyhyen aikavälin volatiliteetti voi johtua merkittävistä muutoksista näissä markkinavoimissa.